Játékmekanizmus és kifizetések
A játékosok a kezdés előtt kiválasztják a négy kijárat egyikét. Minden kapunak eltérő a túlélési valószínűsége: az első kapu 80%, a második 75%, a harmadik 66,6%, a negyedik pedig 50%. A kijelölt kijárat eléréséért 1,2x, 1,6x, 2,4x vagy 4,8x szorzót kapsz a tétedért cserébe. Bármelyik szakaszban történő kudarc esetén nulla a kifizetés. A kör alatt nem lehet manuálisan kilépni; a rendezés automatikus.
Tárca, tétek és rendezés
A demó 1000 virtuális érme egyenleggel indul. A tétek rögzítettek: 10, 25, 50 vagy 100, az alapértelmezett érték 25. A tét a kezdéskor azonnal levonásra kerül. A kifizetések századokban vannak kiszámítva, a teljes érmék jóváírásra kerülnek, a tizedes törteket pedig külön tárolják. Csak akkor töltheted fel manuálisan 1000 érmére, ha tétlen vagy, és az egyenleg 10 alá csökken.
Adatok, adatvédelem és műszaki részletek
A demó a tárcád egyenlegét és a folyamatban lévő kör állapotát a helyi tárhelyen (local storage) tárolja. Az oldal újratöltésekor a befejezetlen körök törlődnek visszatérítés nélkül. Az oldal a Google Fontsot és a Statinside analitikát használja. A bejelentkezéshez vagy játékhoz szolgáló külső gombok ellenőrizetlen harmadik félhez vezető linkekre navigálnak. Nincs életkor-ellenőrzés, bár a játék 18 év feletti felhasználókat céloz meg.
Gyakran ismételt kérdések
Mekkora a várható megtérülés a Ferry Locks játékban?
A szimulált adatok alapján az összes választási lehetőség esetén várható RTP 96%. A tényleges hozam a kiválasztott kijárat-zár túlélési valószínűségétől és a hozzá tartozó kifizetési szorzótól függ.
Szükség van fiókra vagy valódi pénzre a demóhoz?
Az eredeti demó játékhoz nem szükséges fiók, és virtuális érméket használ, amelyeknek nincs készpénzértékük. Ebben a konkrét böngészős játékban nincs befizetési vagy kifizetési rendszer.